Düzce Üniversitesi Teknik Eğitim Fakültesi Elektronik ve Bilgisayar Eğitimi Bölümü Öğretim Görevlisi Resul Kara'nın derslerde okuttuğu bilgisayar ağları ders notları. Oldukça iyi bir kaynak. İlgilenenlerin işine yarayacaktır.
1. BİLGİSAYAR AĞLARINA GİRİŞ
Son üç yüzyılın baskın birer teknolojisi vardı. 18. yy endüstri devrimi sayesinde büyük mekanik
sistemlerin gelişmesi çağı olmuştur. 19. yy buhar motorunun çağı olmuştur. 20. yy’da bilgi toplama,
işleme, dağıtma teknolojisi anahtar teknoloji olmuştur. Bunlardan bazıları bütün dünyayı saran telefon
ağının kurulması, radyo ve televizyonun keşfi, bilgisayar endüstrisinin gelişimi ve haberleşme
uydularıdır.
Bu hızlı teknolojik gelişmenin sonucu olarak firmalar dünya üzerinde yayılan ofisler açmışlar, taşıma ve
depolama sektörleri gelişmiş, bilgi işleme hızı ihtiyaç olmuştur.
Bilgisayar teknolojisi diğer teknolojilere göre genç olmasına rağmen çok hızlı bir atılım
gerçekleştirmiştir.
Bilgisayar iletişimi nedir?
Bilgisayar iletişimi bilgi ve servislerin bir iletişim ortamı üzerinden belirli kurallar çerçevesinde
paylaşımıdır. İletişim ortamı ise bazı durumlarda bir kablo olabileceği gibi bazı durumlarda uydu
olabilmektedir.
Bilgisayar ağlarının amacı nedir?
Bilgisayar ağlarının kullanımındaki temel amaç bilgi ve servislerin paylaşımıdır.
Bir bilgisayar ağı kavramından sözedebilmek için en az iki birime ihtiyaç vardır. Bir ofiste bulunan iki
bilgisayarın birbirine bağlanmasıyla da ağ oluşabileceği gibi, çok sayıda bilgisayarın bağlanmasıyla da ağ
oluşabilir. Bilgisayar ağları teknolojinin her aşamasında kullanılmaktadır. Her türlü iş ve ofis
ortamlarında, mühendislik bürolarında, hastanelerde, bankalarda, finans kuruluşlarında, eğitim
kurumlarında, bilişim sektöründe, ulaşım hizmetlerinde ve daha bir çok alanda kullanılmaktadır. Gün
geçtikçe de kullanım alanı genişlemektedir.
Bilgisayar iletişim teknolojileri bilgi işleme tarzlarına göre üç model altında toplanabilir.
• Merkezi İşleme (Centralized Computing)
• Dağıtık İşleme (Distributed Computing)
• Birlikte İşleme (Collobrative-Cooperative Computing)
Günümüz